新王之路:ayx·爱游戏的生活模拟挑战难不难?

对于热爱生活模拟游戏的玩家而言,过去几年的体验可谓喜忧参半。喜的是,这一类型的作品不再仅有《模拟人生》,而是涌现了更多竞争者。例如,由一家仅有12名员工的工作室所开发的Paralives,凭借其独特的画风和展示吸引了不少关注。与此同时,EA的母公司KRAFTON,也在过去两年中推出了基于虚幻5引擎的《inZOI》(中文译名《云族裔》),这款游戏追求写实画质,与其他生活模拟类游戏相比显得尤为稀少。此外,P社的《LifeByYou》也给玩家带来了新的期待。

新王之路:ayx·爱游戏的生活模拟挑战难不难?

相较而言,LifeByYou是最早受到重视的项目。P社作为数十年的模拟游戏开发者,以其成功之作《城市:天际线》而闻名;而《LifeByYou》的开发团队中也不乏曾参与《模拟人生2》的 veteran。这种豪华的开发团队让人对游戏的前景充满期待。然而,玩家对竞品的渴望不仅出于求新,更是因为EA的《模拟人生》作为这一类型的垄断产品,已经在间歇性的发展中停滞不前。《模拟人生4》最早在2014年推出,而虽说EA持续推出了一些DLC,却多是些微不足道的更新。更糟的是,去年9月EA宣布将不再推出《模拟人生5》,不禁让人怀疑其在舒适区的固守能否维持游戏活力。

其实,如果有强大的竞品问世,或许能给EA带来些许压力。但现实是,刚刚公布那几天的热潮或许是EA所面临的最大挑战——这些游戏的开发十分艰难,甚至可能面临无法完成的风险。比如Paralives自首次曝光已有六年之久,尽管其官方宣称将在2025年发布EA版,但是否按时推出始终成疑。而P社在去年6月突然宣布取消《LifeByYou》的开发,尽管之前已经发布过多次实机视频,表现未必惊艳,但至少显得不像空中楼阁。最终,云族裔成为唯一正式浮出水面的竞争者。

在最近的测试中,我们得以一窥这款“韩国模拟人生”的真实面貌。《云族裔》的EA抢先体验阶段在美术层面展现出极佳的视觉效果——活脱脱如同新一代的《模拟人生》。尤其是在首次接触云族裔的捏脸系统时,那种长久以来的欧美卡通风格给玩家带来了些许新鲜感。凭借虚幻5引擎实现的写实画面,让KRAFTON在如何优化视觉体验方面不遗余力。例如在捏脸的操作中,玩家可直观地拖拽面部的点和面进行调整,极具直观性,加上韩国开发商对再现美型角色的执着,使得云族裔的建模质量可谓一流。

此外,相比于《模拟人生4》中随机生成,可能会出现让玩家皱眉的NPC,云族裔的预设模型同样符合东亚玩家的审美观,街道上的行人也令人赏心悦目,细节处更有拟真的气息,但没有恐怖谷效应的困扰。这并不是说《模拟人生》里的角色全都不可看,只是各类模拟游戏在角色设计上更具创新度,直到2025年,云族裔才算弥补了这一短板。这种“韩式审美”不仅仅停留在角色设计,“城市地图”等内容都充满了现代感,互动元素也很丰富。

不过,KRAFTON曾表示,《云族裔》的目标是在于构建一个无压力的游戏世界,意味着玩家在游戏流程中有完全的选择权。然而,这种“自由”的实际体验还是颇具挑战。即便游戏中的职业系统从根本上还很初步,比如工作体验与现实比较接近,包括进入某些地点限制,玩家会感受到内容的的局限性。

最终,无论是角色之间的对话还是互动都显得相对机械和重复,难以激起长期的兴趣。虽然云族裔计划在本月28号发布,开发团队也为其提供了长达20年的更新承诺,这对各位粉丝着实是个好消息,但结合当前模拟生活类游戏普遍的产品内容更新模式,这样的承诺究竟能否实现,值得我们反思。

EA的《模拟人生4》而言,尽管一些DLC提供了更多的内容,但缺乏独特创意的更新模式反而导致玩家审美疲劳。在这个情况下,《云族裔》希望能实现突破,许多开发中的模拟生活游戏似乎始终被困在这个怪圈里。而可以确定的是,未来的目标不该只停留在“拟真度”,而是应当借助这次机会,去体验一些从未尝试的新鲜事物。不妨把目光放在创新与体验的结合上,真正做到“源于生活,却又高于生活”的境界。这或许是ayx·爱游戏想要带给每一位玩家的体验。

报名试听

咨询热线

14791237174

咨询时间

10:00-23:00

ayx·爱游戏  版权所有 沪ICP备11046010号-3  咨询热线:14791237174  地址:贵阳中原区谭街道10号
上海游戏培训 | 游戏美术 | 游戏学校 | 手机游戏开发 | unity3d培训学校 | 游戏原画 | 3d美术 | 3dmax | 动漫绘画 | 游戏策划 | 网站地图

免费领取课程资料